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The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video

9781498775502. 怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?来自Epic Games的Celia Hodent的GDC演讲《玩家的大脑——神经科学与用户体验怎样影响设计》将会回答这些问题。 在游戏行业,用户体验(UX)这个概念其实还算是相对新一点的概念,所以目前人们对次仍有一些误解,Epic Games用户体验总监、认知心理学博士Celia Hodent在她的博客中对此进行了解释: 然而,与先前发表的分析文章不同的是,这篇分析的内容直接来源于《堡垒之夜》发行前我在游戏开发者大会(GDC)上所做的数次演讲,以及我在2017年出版的书籍《玩家的大脑:神经科学和用户体验如何影响游戏设计》(The Gamer’s Brain:How Neuroscience and UX Can Impact Video 理解玩家的大脑. 这个成功的故事通过 ux 透镜从理解大脑的运作开始。与其他事物一样,发现和体验游戏也发生在人们的大脑中。因此,要预测玩家如何体验游戏,了解大脑的主要能力和局限很重要。对心理过程(例如,注意力和记忆力)被称为认知科学。 简单来说,ux主要指的是目标用户在你的游戏中如何进行探索,当然也包括游戏之外的行为,比如游戏下载、论坛发帖等等,它涉及神经系统科学以及心理学知识,并且和用户调研方法有关,比如玩家测试和数据分析,这样才能确定你的游戏具有可玩性和沉浸感 长文:从用户体验和玩家心理的角度分析《堡垒之夜》的成功. 原作者:Celia Hodent 译者:Vivian Xue 《堡垒之夜》是史上最成功的游戏之一,它的成功也引发了许多人的好奇和思索:为什么它能够成为一款现象级游戏? 之前我提到 Celia Hodent 在 2015 - 2017 年 GDC ( 游戏开发者大会 )讲座中所使用的玩家交互模型:发现( Discovery ) - 学习( Learning )- 沉浸 ( Immersion )。 其中,如何在“学习”这个环节,保证玩家有效率地获取并存储信息,是一个极具挑战性的任务。 简单地解释来说,ux是关于目标用户是如何体验你的游戏(以及一些额外内容,如游戏下载,论坛咨询等等)。它使用了神经系统科学和心理学等知识并利用了游戏用户研究方法论(游戏邦注:如游戏测试与分析)去确保游戏拥有易用性且具有沉浸感(尽管我更倾向于说成游戏流)。 在第16章我们会讨论如何在玩家的大脑里建立这种“行为时差”,如此能让玩家感觉到无限的可能性,同时也能把操作性行为的数量控制在一个可控的范围内。 这么多 游戏看起来类似的原因在于它们用了同一套的行为集 。看一下那样被认为是“派生物”的游戏 Celia Hodent 在 2014 的游戏开发者大会上提出了这个概念,并收获了在场热烈的掌声。这对于多年来一直倡导这样开发理念的 Hodent 来说,能最终受到大家的肯定可谓来之不易。 「我遭遇过许多挫折。」她说。 Cella Hodent 的工作主要涉及了用户体验这一领域。 “这就和看足球一样,”《玩家头脑》(The Gamer’s Brain)一书作者西莉亚·奥当(Celia Hodent)称,她研究了《堡垒之夜》的用户体验,“我们支持我们的队伍,是因为人们需要感觉到他们属于一个团体,我们和这个团体的其他成员是关联在一起的。 ux实践的主要目的是提供给目标用户他们想要的体验。因此,如果你的用户是硬核玩家,那么你想呈现给他们的体验便会更加困难,而ux指南将帮助你实现这一目标。 更重要的是,ux的一大基础(易用性)便是关于减少摩擦以及不必要的挫折感。 因为,音效和动画特效都会驱使玩家去这样做 这些细节会提高玩家对游戏的体验,确保游戏的直观性和好的享受。 03、提示和反馈 Signs and Feedback 提示和反馈对于玩家的体验来说很重要,因为玩家能够清楚地知道游戏的进程,尤其是在搭建房屋的时候。 艺术总监Chris Perna和知名心理学家Celia Hodent最近在主流媒体上讨论说,Epic Games改变了《虚幻竞技场》女性角色的设计,让她们看起来是在为战斗做准备。 GDC 2017 即将召开,现在可以告诉大家我们为今年的大会准备的各种节目了!从我们在大舞台上的演示到我们展位中的实机体验内容,GDC 的与会者可以在这篇文章内提前了解到今年的展会上 Epic 和合作伙伴们准备了哪些精彩内容。 Create an account or log in to Instagram - A simple, fun & creative way to capture, edit & share photos, videos & messages with friends & family.

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Celia has 8 jobs listed on their profile. See the complete profile on LinkedIn  The latest Tweets from Celia Hodent (@CeliaHodent). Consultant • Author #TheGamersBrain & Psychology of Video Games • Ex-director of #UX EpicGames  来自Epic Games的Celia Hodent的GDC演讲《玩家的大脑——神经科学与用户体验怎样影响设计》将会回答这些问题。 首先,设计师必须了解的  现在关于大脑的书籍越来越流行,然而有许多读者对其不满意,认为读了这些书虽然能够明白道理,但还是不知道具体该怎么做才好。这些书带给读者的是诸如更多  下载PDF, 玩家的大脑:神经科学和用户体验如何影响视频游戏设计, 尺寸: 6 MB, 文件格式: pdf, 页数: 266[267], 出版年份: 2018, 作家: Celia Hodent ,发布者: CRC  的優勢 erdek otobus www nothando co za 1434約 頁pdf 從卡帶錄製到cd 敏捷 特瓦茲耶祖薩 行李限額 耶琳娜·穆德里尼·索姆博爾 下載舞蹈舞 1969雪佛蘭旅行車 維 tu cuerpo negozi costume carnevale antica mp3 celia cruz la vida es carnaval 人三文治 真人快打2玩家 堅果變質 活動2008 糖尿病 設計俄羅斯聖彼得堡 4ed4  mecanografia descarga gratis diee unican es pdf driver tarjeta sonido als 400 sunshine of my life lyric bajar celia cruz carte blanche veracocha codigo and and 青少年在咖啡 泰米爾語視頻歌曲免費下載 kjv ibible pro電子音頻聖經 科格和尚 塞米諾爾賭場玩家 麻痺 umax astra 1220p Windows XP驅動程序 埃德蒙頓北地  怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?来自Epic Games的Celia Hodent的GDC演讲《玩家的大脑——神经科学与用户体验怎样影响设计》将会回答这些问题。 在游戏行业,用户体验(UX)这个概念其实还算是相对新一点的概念,所以目前人们对次仍有一些误解,Epic Games用户体验总监、认知心理学博士Celia Hodent在她的博客中对此进行了解释: 然而,与先前发表的分析文章不同的是,这篇分析的内容直接来源于《堡垒之夜》发行前我在游戏开发者大会(GDC)上所做的数次演讲,以及我在2017年出版的书籍《玩家的大脑:神经科学和用户体验如何影响游戏设计》(The Gamer’s Brain:How Neuroscience and UX Can Impact Video 理解玩家的大脑. 这个成功的故事通过 ux 透镜从理解大脑的运作开始。与其他事物一样,发现和体验游戏也发生在人们的大脑中。因此,要预测玩家如何体验游戏,了解大脑的主要能力和局限很重要。对心理过程(例如,注意力和记忆力)被称为认知科学。 长文:从用户体验和玩家心理的角度分析《堡垒之夜》的成功.

Celia Hodent. CRC Press. 2017-9-16. 272. USD 49.95. Paperback.